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腾讯1季盈利超77亿 同比增54%

文章导读: 2014年5月14日,腾讯控股有限公司公布了截至2014年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。

经济网讯(记者 孙冰)2014年5月14日,腾讯控股有限公司公布了截至2014年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。数据显示:2014年第一季度业绩,腾讯公司总收入为人民币184.0亿元(29.91亿美元 ),比上一季度增长8%,比去年同期增长36%。经营盈利为人民币77.90亿元(12.66亿美元),比上一季度增长64%,比去年同期增长54%;经营利润率由上一季度的28%升至42%。

增值服务、网络广告和电子商务一直是腾讯三个主要的营收板块,但是在今年一季度,业绩表现迥异。

增值服务方面,收入比上一季度增长21%,达到人民币144.13亿元,占2014年第一季度总收入的78%。其中,网络游戏收入为人民币103.87亿元,比上一季度增长23%。可见,网络游戏仍然是腾讯帝国最为重要的“印钞机”,营收占比高达56.45%。腾讯表示该项增加主要受手机QQ与微信上的智能手机游戏收入增加、主要PC游戏收入增加(受益于推广活动及有利的季节性因素)以及新款PC游戏(例如《剑灵》)的贡献所推动。社交网络收入比上一季度增长16%至人民币40.26亿元。该项增加主要反映手机QQ与微信上的智能手机游戏平台收入的增加。

网络广告方面,收入比上一季度下降21%,达到人民币11.77亿元,占2014年第一季度总收入的6%。腾讯表示该项减少主要由于中国新年假期前后为广告主减少投放的淡季,以及腾讯改变电子商务策略对与电子商务相关的广告收入产生的影响。

电子商务方面,收入比上一季度下降24%,达到人民币25.24亿元,占2014年第一季度总收入的14%。腾讯公司表示该项减少主要由于电子商务行业处于淡季以及腾讯改变电子商务策略所致。众所周知,2014年3月腾讯完成与京东的交易后,不再确认实物商品交易平台所产生的服务费收入。

腾讯主席兼首席执行官马化腾就一季度业绩表示:“2014年第一季度,我们在拓展移动生态系统上取得了显著进展,为用户提供了新服务,为合作伙伴创造了价值,同时也提升了我们自身的财务业绩。我们的智能手机游戏业务在市场上取得了明显的领先地位,这使得我们在大力投资于各类重大战略项目的同时,可以实现非通用会计准则净利润取得同比29%的增长。通过与中国领先的网络零售公司京东的合作,我们改变了电子商务策略;通过投资CJ Games,我们扩充了手机游戏的产品组合;通过与大众点评、乐居等垂直领域的领先企业合作,我们拓宽了O2O服务的范围。展望未来,我们将在维持稳健的财务回报的同时,继续平衡在O2O服务、在线支付和数字内容领域的战略投资,并随着中国互联网行业的发展为广大用户提供更多新的服务。”

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责任编辑:曦陌
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