4月16日,《王者荣耀》官宣与《哪吒之魔童闹海》(下称《哪吒2》)联动,推出四款角色皮肤及语音包等共创内容。同时,二者也将于当日共同点亮成都天府双塔,二者联合有望形成更为坚实的文化支点,为推动国内文化市场高质量发展增添新生动能。
虽然活跃在不同的文创领域,但事实上,《王者荣耀》与《哪吒2》渊源深厚。二者背后的研发创作团队,腾讯游戏天美L1工作室与可可豆动画都坐落于成都,这对蓉城“同乡”,也在萌芽、发展的过程中产生了诸多交集。
《王者荣耀》在2020年上线的CG动画《目标》,讲述了游戏中“澜”与“蔡文姬”两位英雄的故事,截至今年4月,已在相关视频平台收获700余万播放量。这部深受观众喜爱的动画作品,正是由成都可可豆饺子团队与《王者荣耀》团队合作产出。并且多位电影中的配音演员,也曾为《王者荣耀》献声。
近年间,《王者荣耀》持续交出成绩单。早在2020年的《王者荣耀》五周年盛典中,游戏便官宣日活达到1亿。在去年举办的“共创之夜”中,又一次宣布日活过亿。公开数据显示,其2024年流水预计超377亿元。
此外,《王者荣耀》与《哪吒2》在促进地区经济、弘扬文化传承、助力社会公益等领域,起到了显著助推作用。《王者荣耀》依托自身影响力,长期以实际行动助力传统文化、社会公益等领域的发展建设。例如在近期,《王者荣耀》就联动了青海三江源,在中共青海省委宣传部指导下,围绕兔狲、雪豹、藏狐推出“雪原灵野”生态保护系列皮肤,并开启爱心助捐修复藏狐栖息地、守护“三宝”爱心任务活动,打造出“文化+公益”新案例。
而开年以来,随着《哪吒2》的官方手办、联名卡牌时常“供不应求”,而其IP号召力也成功带动了周边文创、文旅等多产业快速发展。
推动高质量发展,文化是重要支点。两大“顶流”强强联合,也有望催生全新的文化现象、需求与模式,形成坚实的文化新支点。(卢峰)