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游戏IP生态+国际化 阿里游戏由守转攻展露大野心

阿里游戏牵头组建“全球发行战略联盟”

阿里游戏牵头组建“全球发行战略联盟”

中国经济周刊-经济网讯 (记者 孙冰) 经过了一年多的酝酿和布局,3月16日,成立一年多的阿里游戏在京正式发布了其2017年的发展战略,阿里游戏总裁史仓健宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。与此同时,阿里游戏还与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,正式启动游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门和引进海外优秀游戏。

“让天下没有难卖的游戏。”史仓健如是总结阿里游戏的使命。“阿里游戏”成立于2016年1月15日,其前身是阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游。“九游”曾经是国内手游市场的分发巨头,但不可否认,阿里游戏作为阿里大文娱的重要板块之一,阿里巴巴对于游戏业务的期待远不止于此。

阿里游戏的此次战略发布可以视做在经过了一年多的整合与调整之后,阿里游戏终于开始“由守转攻”,并展露出巨大的未来野心。尤其值得一提的是,阿里游戏也是国内第一家将全球化上升到战略程度的巨头。

阿里游戏总裁史仓健

阿里游戏总裁史仓健

10亿布局游戏IP生态

目前,国内的游戏市场腾讯和网易的双寡头格局明显,阿里虽然实力雄厚、生态优势明显,但是想要改变市场格局,进而扩展到全球市场,必须要有大招才行。阿里游戏选择了阿里巴巴最擅长也最有机会的方向切入,那就是打造游戏IP生态。

第三方调研数据显示,2016年,月流水过千万的游戏中有IP的产品占比超过70%,IP对于游戏的重要性可见一斑。随着IP市场的爆发式增长,游戏IP已经面临资源严重匮乏、价格水涨船高、海外IP授权门槛越来越高等问题。

针对这些变化,史仓健表示,阿里游戏将从三个方向破局。第一,在文化娱乐集团内,集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,以游戏为汇聚点,形成热剧、电影、文学、动漫等一体化的IP裂变新形态,让IP的价值可以在生态内循环放大。第二,不仅影视剧、小说、动漫等可以衍生为新的游戏IP, 纯游戏IP也会为其定制影视剧、小说、动漫等跨界内容,延伸用户受众,实现IP从0到N的升级、突破。第三,基于阿里巴巴良好的国际知名度和文娱集团的优势汇聚整合全球的资源,进行开放合作。

阿里游戏推出了IP合作开放平台,平台将把文化娱乐集团所有可对外合作游戏IP更直观的展现。在合作流程上,游戏开发者只需要对接阿里游戏,即可获得一整套IP解决方案。好的IP离不开持续稳定的投入。IP游戏化与游戏IP化过程中会产生大量的内容制作费用,用户触达费用,阿里游戏将会拿出10亿专项资金与资源来保证计划的顺利实施。

去年,阿里巴巴文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福宣布,文娱集团未来将采用“2+X”业务矩阵,即“两个用户平台引擎(UC,大优酷)+各专业纵队”。未来三年阿里大文娱投入将超过500亿人民币,实业心态,专业发展,矩阵联动,生态制胜。

流量再升级 打通iOS流量壁垒

iOS游戏分发一直是国内发行的短板。不过,阿里游戏旗下开发者账号已经与阿里系其他开发者账号互通,将进行阿里游戏中心嵌入。首期将在UC、优酷、高德、支付宝等产品陆续上线。这无疑将在iOS平台为阿里游戏带来更大的势能。

基于Android平台,阿里游戏也将实现全域分发。利用阿里巴巴集团的综合优势,和各大渠道达成更紧密的联运合作。

同时,阿里游戏精心打造了专业的游戏大数据分发平台“山雀”。它继承了阿里游戏过往游戏相关数据沉淀,并融合阿里其他维度数据资源,可清晰勾勒用户画像、进行精确的用研分析。广告投放是游戏发行获取用户的重要手段,山雀平台的智能化采买功能利用阿里亿级用户数据,自动对流量实时打分,进行人与广告的精准匹配。大数据分发可以精准的发现用户喜好,并且结合其喜好变化的趋势,做出精准的预测,从而完成精准推荐。

另外,在游戏产品的CB\CCB\OB等阶段,山雀平台会根据测试用户行为特点,结合标准化游戏行为数据库,为游戏开发者提供更科学合理有数据支撑的优化建议。

联手四大盟友发力全球发行

近年国内游戏市场持续迎来爆发式增长,2017年国内市场规模甚至有望突破千亿大关。在海外市场,国内游戏公司也在迅猛发展,2016年全年收入超72亿美元(约合人民币497.82元),大约是国内一半水平。海外市场快速增长,游戏出海,势在必行。

目前手游国际市场主要分为5大板块,欧美、日韩、中东、拉美、东南亚。其中欧美、日韩为传统成熟市场,中东在近两年迅速发展,拉美和东南亚为潜力市场。数据显示,2016年印度移动互联网人口3.7亿,2017年预计达到5亿,手游产业规模增速超过100%。截止2017年2月,印尼移动互联网人口已达一个亿。

史仓健表示,阿里游戏在海外市场同样拥有强大的资源实力,手握超强战斗力的海内外“重型装备”。

据悉,UC旗下的旗舰产品UC浏览器、UC News、9APPS,在海外是巨大的流量入口和营销平台。UC浏览器全球月活跃用户超4亿、季活用户超6亿。UC News自去年年中陆续在印度、印尼发布之后,仅5个月内便成为印度、印尼Google Play新闻应用的免费榜第一,是印度、印尼成长速度最快的新闻聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活用户已达到8000万。9APPS在全球拥有2.5 亿月活,日发行量超3500万,月发行量超11亿;在印度、印尼是最受欢迎的第三方安卓应用商店。

同时,阿里游戏拥有强大的海外营销团队,基于多年合作的实战经验,让阿里游戏深谙本地化营销方法论,并已屡尝胜果。除了营销能力,UC沉淀七年的海外流量采买经验也将赋能给中国出海的游戏公司。

不仅如此,在全球发行上,阿里游戏此次宣布联手Mail.Ru、龙腾中东、TFJoy、Efun,分别在俄语区、中东、欧美、日韩等海外区域市场,一起组成“全球发行战略联盟”。这四位“盟友”可谓都来头不小,都是不同区域手游发行市场的佼佼者。Mail.Ru是俄罗斯的社交之王,可以说是“俄罗斯的腾讯”,能触及本土超90%的互联网用户;TFJoy已经在欧美地区耕耘超4年,旗下的《haypi monster deutsch》等游戏早已是爆款;Efun则是横扫繁中、东南亚和日韩地区的游戏运营商;龙腾中东则是中东手游之王,是中国出海发行商收入榜TOP10。

“阿里游戏将与合作伙伴一起,给国内开发者提供更好的、一体化的全球游戏发行解决方案。”史仓健说。

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(网络编辑:张芳超)
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