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乐视连发三款“王炸”级电视新品 发力大屏游戏

文章导读: “生态电视,不是一台电视,而是一套通过产业链垂直整合和跨产业价值链重构所打造的开放闭环大屏互联网生态系统。

乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强

乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强

中国经济周刊-经济网讯 (记者 孙冰) 5月31日,乐视举行了名为“玩大的”的新品发布会,一口气推出三款电视新品——第4代超级电视X55,定价3599元(标配价值149元乐视无线游戏手柄尚酷版);第4代超级电视X43,定价1899元和第4代超级电视X40,定价1699元。

超4 X55、超4 X43和超4 X40均采用了最新、最强的智能电视旗舰芯片Mstar6A938,4核1.7GHz 64位处理器以及Mali T820高性能旗舰GPU,3GB超大运行内存+16GB/32GB eMMC5.1高速闪存,集成业界最顶尖的画质引擎——“4K臻彩引擎M-Genuine S1-Pro”。至此,乐视超级电视现已全系进入Mstar6A938和高通骁龙810时代,只有尺寸大小不同,没有配置高低之分。

同时,这三款产品均延续了乐视生态补贴硬件的方式,实现了硬件负利定价。目前,市场55吋主流4K电视价格在3999元-8999元之间,而超4 X55不仅配置远高于同类产品,3599元的定价也远低于同类产品,更低于包括模组、主芯片、存储、无线模块、结构件、包装及配件、材料及制造、软件及专利等在内的BOM成本3901.58元。

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“生态电视,不是一台电视,而是一套通过产业链垂直整合和跨产业价值链重构所打造的开放闭环大屏互联网生态系统。通过跨界创新,生态运营,不断创造独一无二的产品体验和更高的用户价值。与其他厂商运营内容不同,乐视是在运营用户,乐视超级电视分众大屏运营为包括影视迷、体育迷、音乐发烧友、游戏迷、儿童教育在内的用户持续打造创新的生态服务。”乐视致新总裁梁军说。

乐视致新总裁梁军

乐视致新总裁梁军

梁军还表示,生态电视重构电视价值,让用户只为核心价值买单。与其他厂商专注硬件价值、追求性价比采用低配低价不同,乐视超级电视具有更高的生态价值,超级电视硬件价值只占极少的价值要素,绝大部分价值是互联网应用、内容、云平台和大数据,在追求极限科技的同时,更注重体价比(体验和价格的对比),即采用高配低价的方式,为用户提供硬件背后一套完整的生态价值。

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乐视超级电视用户运营中心数据显示,大屏超级影视会员4月深度活跃用户破300万人,乐视儿童深度活跃用户4月环比增长19%,大屏购物销售额快速增长,4月销售额突破133万元,预计5月销售额将突破217万元。此外,乐视智能终端研究院数据显示,超级电视日均开机率达65%,日均开机时长达5.8小时,周均点播时长21小时。乐视超级电视已成为电视行业最具运营价值平台。

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奥维云网近期发布的4月电视销量快报显示,今年4月全国电视整体销量374万台,其中乐视超级电视4月销量达71万台,占19%,成为全行业全渠道销量第一。中怡康发布《2016年4月中国彩电整体市场品牌占有率》报告也显示,乐视超级电视4月总销量71.5万台,整体占比21.83%,全行业全渠道第一。

在发布新品电视的同时,乐视还宣布与育碧达成生态级战略合作的消息。未来两年,育碧每年至少有不低于3款主游戏在乐视超级电视平台独家首发。

实际上,乐视一直在大力布局大屏游戏市场。Newzoo发布的《2015年全球游戏市场报告》数据显示,美国大屏游戏市场收入占整体游戏份额45%,而这一比例在中国仅为2%,中国大屏游戏市场发展缓慢。主要原因是国内电视游戏主机作为极少数发烧玩家的个人设备,参与门槛较高,而一般的智能电视硬件配置弱,大屏高品质游戏匮乏,操控体验极差。

乐视超级电视一直致力于培育大屏游戏市场,硬件配置上不断突破性能极限,内容上全力支持游戏内容商,并深度定制相关游戏配件。

“大屏已经不仅仅是一台电视和屏幕,它成为家庭的娱乐中心。家庭的娱乐中心需要内容娱乐的,游戏是娱乐非常重要的环节,我们在高品质、高性价比的产品上,把非常优秀的游戏嫁接进去,对用户来说是非常好的体验。大屏的运营是乐视未来收益的最核心,游戏是其中一个环节,游戏的客户黏性,客户的带来的贡献率是非常高的。”乐视生态O2O销售平台总裁张志伟说。

目前,乐视已与中国95%的大屏游戏厂商合作,为全方位推动中国大屏游戏生态发展,对接入乐视生态的游戏、应用采用零分成策略、100%收益返还给开发者。乐视超级电视还是ChinaJoy首席赞助商,并对开放商提供研发支持,扶持体感游戏商深度定制体感配件,让体感游戏从噱头转向实用化。

乐视超级电视产品总设计师王智

乐视超级电视产品总设计师王智

乐视超级电视产品总设计师王智透露,RPG游戏《刺客信条:本色》、Toys To Life(TTL)的3D召唤动作游戏《无限幻想》、体感射击游戏《黑色战队》、现象级策略射击游戏《小小部队2》、3D闯关射击神作《大兵突击》、中国首款独立IP街机格斗游戏《红雀2》。大屏游戏第一格斗网游《乱斗之王TV版》、亲子互动游戏《猫和老鼠》、体感游戏《嘿哈世界》等将陆续登陆超级电视。

乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强表示,乐视游戏中心已成为中国第一大屏游戏平台和第一大屏体感游戏平台,依靠强劲的智能终端、开放的智能系统、成熟的运营团队、完善的运营渠道,乐视超级电视已成为生态级大屏游戏平台,而2016年乐视互娱还将布局游戏发行等业务,结合乐视自身生态优势,在影游联动等方面着重发力。

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(网络编辑:崔晓萌)
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