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【科技·创新】数字科技催生新型文化业态

文章导读: 以新一代信息技术与传统文化产业深度融合为特征的文化产业模式,正在引发新一轮文化产业变革。

p20-中国科学院科学与艺术融合研究中心主任 徐毅

中国科学院科学与艺术融合研究中心主任 徐毅

【科技·创新】数字科技催生新型文化业态

——专访中国科学院科学与艺术融合研究中心主任徐毅

□ 雷后兰

以新一代信息技术与传统文化产业深度融合为特征的文化产业模式,正在引发新一轮文化产业变革。数字化、虚拟化、智能化技术将贯穿新型文化产业的全生命周期,虚拟文化内容和尖端技术、数字体验空间成为新趋势,中国科学院自动化研究所“数字演员”项目,将引领数字演绎产业的发展。其实数字演绎技术从2014 年起,正为全世界顶尖数字内容研发团队所追捧,2014 年在美国拉斯维加斯举行的公告牌音乐颁奖礼上出现的迈克尔·杰克逊逼真的太空舞演出,以及2015 年中央电视台“春晚”《蜀绣》的表现形式,都是此项新兴技术的应用范例。

近日,中国科学院自动化研究所“数字演员”项目组负责人、科学与艺术融合研究中心主任、浙江数字内容研究院常务副院长徐毅接受了《中国经济周刊》的专访,就文化与科技的融合、数字演绎技术如何产业化以及科研项目如何转化为成果,实现社会价值化等问题做了深度解析。

探索院企合作新模式

中国科学院和韩国未来创造科学部共同主持,根据中韩建交22 周年的“朋友项目”的合作精神,推进“中韩共同R&D”、“尖端技术和文化事业的交流”,中国科学院自动化研究所、浙江数字内容研究院与韩国株式会社KT 公司共同参与,相互合作,创建虚拟文化内容和尖端技术,并打造数字体验空间。双方致力于共同研发“数字演员”项目,引领数字演绎产业的发展。KT 公司为韩国最大的电信公司,在数字娱乐方面有深入的研究,并做出了卓越的成就。

数字演员(全息图)演绎技术如何结合信息技术和图形处理技术,承载和演绎无穷丰富的展示内容,是世界范围内众多研发团队梦寐以求的追求。曾经在美国拉斯维加斯举行的公告牌音乐大奖颁奖礼上“出现”了迈克尔·杰克逊以全息影像的形式“复活”,迈克尔·杰克逊逼真的太空舞步震惊了全世界。这一技术能够将已经逝去的人物栩栩如生地呈现在观众面前,是全球新技术应用的一个热点研发方向。

中科院自动化研究所与KT 公司共同研发的数字演员(全息图)演绎技术处于世界领先地位,世界首个全息图演绎馆于2014 年5 月份在韩国开馆,游客数量当年已超过千万人次。目前中韩双方正在规划中国市场并拓展全球连锁市场。

此前横店文化产业联合会对外宣布与中科院浙江数字内容研究院联手打造高科技的圆明新园,引发外界关注。与横店文化产业联合会合作,是不是中科院浙江数字内容研究院自成立以来的首次试水?为什么选择横店?

对此,徐毅说,横店是中科院浙江数字内容研究院2015 年的工作重点,预计2016 年,中科院浙江数字内容研究院和韩国通讯KT 公司、横店三方合作的“数字演员”演绎馆将在浙江多地正式开馆,这是研究院成立以来最重要的落地项目,也是国内第一个真正意义上的数字演绎馆,由研究院、韩国KT公司提供技术和建设规划,横店公司负责投资运营。中科院希望通过这个项目,探索院企合作的新模式,也给研究院今后的研究方向、路线选择、创新要素配置提供市场导向。

为什么选择横店呢?徐毅道出其中缘由。横店是国内影视文化、观光休闲领域的行业龙头企业,横店圆明新园也是一个很好的文化创新载体,通过双方合作,可以有效发挥中科院的科技支撑作用,和横店自身的资源聚集能力,做到优势互补。拿横店圆明新园来说,“新”在哪里?徐毅的解读是,传统文化与现代文化相结合,用科技来实现文化的创意创新。新一代数字技术,融合传统的文化内容、历史故事,可以产生新的表现形式,大大增强观众参与度与体验感。

数字文化创意产业化,带动信息产业的聚集与发展在接受《中国经济周刊》记者采访时,徐毅表示,中科院将持续研究和创造能将想象变成现实的数字内容制作技术,为中国的数字内容产业发展做出贡献。

徐毅说,中科院开发的项目,确切地说还不能称作产品,应该说是成果。因为中科院不负责生产,中科院负责规划、指导、认证、开发,具体项目实施则由一个完整的产业链条共同完成。“ 数字演员”是“数字演员互动演绎系统”的简称,“数字演员”项目作为合作的

一个部分率先启动,中国科学院以“人机互动”和“远程触控”等核心技术,以及内容方面研发与韩国电信KT 公司全面合作,与此同时,横店圆明新园动物标本馆和互动体验馆项目的合作也已启动。横店收藏的世界各地的动物标本,用中科院的技术将之“复活”。

数字科技应用到科普和文化项目中,将文化“活”起来,这是中科院已经研发成功的新项目。例如,一幅画,拍成照片就是立体的了;一幅动物的油画,拍出来就是一个活的动物模样;跟一幅瀑布的油画合影,显示的效果是你真站在瀑布面前。一幅马桶的画,看起来就

是一个真的马桶,这个在德国都玩疯了,老外看到一个马桶,就真的坐到上面了。这些技术,都将以数字文化创意产业的发展为切入点,带动新一代信息产业的发展,扩展传统文化内容的表现形式,增强文化艺术的高参与度与体验感。

搭建科技平台,提升文化创造力

中科院浙江数字内容研究院作为科研机构,如何定位自己在文化产业培育和发展中起的作用和角色定位?对于《中国经济周刊》提出的问题,徐毅说,融合是趋势。目前互联网平台的服务,已成为文化产业的重要经济形势,文化与数字内容服务的融合也在加快,这些新特征和趋势,表明文化和科技的融合对文化产业的发展具有举足轻重的作用。文化科技的融合,不仅可以提升文化创造力,还可以拓宽文化范畴,催生新型文化生态。

文化与科技融合,在现实中要体现在技术的互通、平台的共用、模式的共享上,并不是单纯地在彼此中加入各自的元素,而应该是两股力量的融合,其本质是创新,是经营模式的创新。

研究院将立足自己的科研本位,以突破产业升级的核心技术和引领地方产业发展为重点,不断满足地方和企业对科技的需求。徐毅说,可以用四句话来概括研究院要做的工作:构筑新平台,培育新项目,发展新产业,孵化新企业。

拓宽产业化的深度和广度,逐步实现社会价值化

就中科院目前与横店的合作来看,将会如何带动经济与产业的发展?徐毅介绍说,目前中科院正在统计两个指标,一是在横店实验基地落地的项目,给地方带动多少产业,带动多少中小企业;二是能带动多少经济效益,这两个指标都非常重要。就拿数字演员馆来说,要涉及包括技术研发、艺术创作、策划、拍摄制作、广告、运营以及3D、特效等CG 行业和投影、灯光、成像膜等设备商的中小企业不下30 家,分工越细越好,越细就越专业,产业链就越完善。

而且,数字演员技术有很好的应用前景,可以复制、拓展到其他地区,继续拓宽产业化的深度和广度。在与广告相关的各个行业可以衍生出新的创新分支,在城市形象的塑造、展览馆博物馆的内容展示、企业形象与产品的塑造及发布、广播电视、文化教育设施、文化休闲旅游、大型城市综合体内的娱乐与互动等方面都大有作为。以“数字演员”项目的合作为基础,研究院与合作伙伴韩国KT 公司将面向全国,乃至海外,推动这一技术,形成一个大的文化产业链,引领文化产业发展的大潮。

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(网络编辑:崔晓萌)
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